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创建一个在终端中打开并执行命令的.desktop文件

我想知道如何编写.desktop文件的Exec命令来打开一个新终端并在其中执行一个shell脚本。 shell脚本正在运行并且可供所有用户访问。 从终端启动脚本时,一切正常,但在尝试从.desktop文件启动脚本时却没有。 以下是我已尝试过的一些组合: Exec=gnome-terminal -x sh -c ‘echo hello’ Exec=sh -c ‘gnome-terminal echo hello’ Exec=sh -c ‘echo hello’ Exec=echo hello .desktop终端选项设置为true。

无法将自定义.desktop文件添加到Ubuntu dock

问题: 我已经为Ubuntu 16.04制作了.desktop文件来访问我的谷歌Chrome配置文件,但是一旦我升级到Ubuntu 17.10(它在Ubuntu 17.04上运行),它们就被删除了,我无法将它们锁定。 示例文件 #!/usr/bin/env xdg-open [Desktop Entry] Version=1.0 Type=Application Terminal=false Icon[en_US]=google-chrome Name[en_US]=Google Chrome Exec=google-chrome –profile-directory=Default Comment[en_US]=Chrome Name=Google Chrome Comment=Chrome Browser Icon=google-chrome Categories=Browser;Internet;

如何在桌面上创建启动器?

在旧版本中,很容易在我的桌面上创建一个启动器。 我所要做的就是右键单击我的桌面并选择“创建启动器”选项。 我现在该如何制作这样的发射器?

如何手动编辑/创建Unity中的新启动器项目?

Unity是否允许从.desktop文件或通过菜单编辑系统制作自定义启动器图标? (现在发射器没有在所有程序中“保留启动器”的选项。 对于我使用的某些程序,我必须制作自定义启动器或.desktop文件。 例如,每日blender构建通常只是具有可执行文件的文件夹。 在基本的Gnome或KDE中,我可以使用菜单编辑系统创建一个新的菜单项。 然后,我也可以从菜单中将它添加到Docky,或者将.desktop文件拖到它上面。 Unity启动器不支持拖放,所以这不是bug或任何东西,但是当我打开.desktop文件时,它具有不可预测的结果。 大部分时间它都不会“保留在发射器中”。 有时它会有一个没有.desktop图标的可固定项目,如果我将项目固定到启动器上,它将在关闭后再次调用该程序。 我还得到它只是使用.desktop文件为celtx 。