Tag: 3d

Rhino 3D 5.0 64bit

我会做任何事情让Rhino 5在我的Ubuntu 12.04.2 LTS上工作。 首先,文件的扩展名是.msi。 我已尝试使用CrossOver进行安装,但失败了。 我尝试在终端使用wine安装它: wine msiexec /i rh50Release_x64_en-us_20120927_2230.msi 你看我使用的是Rhino 5 3D 64bit 27.9.2012。 它开始安装然后向我显示这条消息: 我会做任何事情让它发挥作用。

在kvm下的3d加速度

嘿伙计们,我是kvm和virt-manager的新手。 最近我一直在尝试测试新的ubuntu 12.04 alpha 2,并以不可接受的速度发现了unity3d。 经过一些googleing,我发现它可能是kvm-opengl问题。 因为我使用virt-manager在主机ubuntu 11.10 64bit下管理我的客户ubuntu,有没有机会让它以可接受的速度运行? 我看到图形驱动程序选择首选项下有qxl \ vga \ vmvga \ xen \ cirrus选项,但qxl和xen无法启动我的操作系统。 似乎vmgl不能在64位操作系统上运行。 所以我真的不知道怎么做。 希望有人能帮助我! 谢谢你的耐心。

无法让3D视觉工作

我有一个新的图形卡,想要享受3D电影,但我不能让3D视觉与我的设置一起工作。 我尝试了很多教程,没有结果。 以下是我可以提供的信息: glxinfo结果 glxgears -stereo结果: Error: couldn’t get an RGB, Double-buffered, Stereo visual 的xorg.conf GPU:Geforce GTX 660 屏幕:华硕VG278H – 主动式3D(内部红外) Ubuntu:13.10 可能的问题: 我已经看到我应该在xorg.conf中禁用复合,但是当我这样做时,ubuntu拒绝启动(输入登录信息后我得到一个黑屏)。 编辑:我已经尝试使用KDE和复合关闭(因为黑屏似乎是统一的问题),KDE启动但立体声仍然不起作用,所以这排除了这个可能的原因。 这可能听起来像一个(非常)愚蠢的问题,但内部红外发射器是如何连接的呢? 是通过DVI完成的吗? 我错过了需要安装的东西吗? 我希望有人有个好主意! ;) 谢谢阅读!

如何禁用12.10的3D效果/ compiz?

可能重复: 如何在Unity中启用llvmpipe渲染? 什么是在ubuntu 12.10(量子格查尔)上禁用3d效果/ compiz的最佳方法? 我找到了一种通过切换到llvmpie-rendering (用于低规格PC并节省电池)来禁用某些效果的方法。 但它似乎非常错误,并没有准备好使用 – 所以我再次禁用它! PS:我欢迎任何额外的提示/调整,以增加旧硬件上的整体快感:-)

在Ubuntu 18.04上安装AMD专有驱动程序后启动时Autodesk Maya符号查找错误

我已经在Ubuntu 18.04上安装了Maya 2018,并使用amdgpu驱动程序(开源)对其进行了测试,它启动时没有问题,但是有些组件没有使用开源驱动程序,所以我尝试了amd gpu pro 18.20(amd closed-source driver )。 我跑了 ./amdgpu-pro-install 但从那时起,Maya将无法工作并发出此警告消息: ./maya.bin: symbol lookup error: /usr/autodesk/maya2018/bin/.. /lib/libOGSDeviceOGL4-16.so: undefined symbol: EVP_CIPHER_CTX_init 我的卡是hd7770并且它由amd关闭的驱动程序支持,所以我做错了什么?

如何在Ubuntu 12.04上使用Sis Vga 771/671启用3D加速

自从我使用sis vga 771/671配置好分辨率以来已经有一段时间了。 如何使用此video卡启用3D加速?

我需要一个类似3D Sketchup的程序

我正在为Ubuntu寻找SketchUp的替代品而没有任何运气。 我是Blender的重度用户,但由于我根本无法编写脚本,因此它并没有完全满足我的需求。 例如,我正在寻找的是设计家具的简单工具。 根据SketchUp,我在程序中需要的工具包括:精确测量,仅通过在3D空间中绘制边缘或至少在2D中绘制对象的能力,使用顶点,边和/或面来缩放,拉伸和操纵的能力在实际测量单元中,能够在指定位置轻松创建现有对象中的段。 例如,如果我知道我想要一个墙上的窗户,知道它必须距离地面1米,距离角落50厘米,我想要一个简单的方法来做到这一点。 我不需要的是计算任何东西,运行任何东西。 (我只想要stacionary设计,没有转动轮,没有齿轮,如果,我不需要看到它们移动或计算任何东西) SketchUp有没有替代方式为Ubuntu工作?

如何将3D模型渲染为SVG矢量图形? (平面投影)

此图像( 来自维基百科的原始SVG ,公共域)是使用以下过程创建的: 在Google Sketchup中创建3D模型 导出为PDF 在Inkscape中导入 保存为SVG 是否有一种简单的方法来生成这样一个SVG与在Ubuntu上运行(本机)的软件? ( Pantograph ,一个Blender插件,只打破了下载链接; VRM ,另一个Blender插件可以与Belnder 2.4x配合使用,但不适用于Blender 2.6x。)

在Ubuntu 14.04上的VMWare Workstation 10上启用3D硬件加速

我正在尝试在Ubuntu 14.04.1 LTS(Trusty Tahr)上的VMware Workstation 10.0.3中的Win 8.1 VM中启用硬件加速3D图形,以便顺利地玩游戏Smite。 我已经检查过硬件加速在Ubuntu中有效: $ /usr/lib/nux/unity_support_test -p OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) Haswell Mobile OpenGL version string: 3.0 Mesa 10.2.2 Not software rendered: yes Not blacklisted: yes GLX fbconfig: yes GLX texture from pixmap: yes GL npot or rect textures: yes […]

使用Nvidia卡缓慢/滞后的桌面效果

我已经从头开始安装了Oneiric(没有升级),而且我遇到了桌面效果的麻烦:Unity非常慢 – 每当我点击工作区图标时,我要么没有动画,要么动画只是挂起来在它完成之前的第二个左右。 其他行为感觉同样没有反应。 例如,每当我尝试在桌面上移动窗口时,它会在赶上鼠标指针之前滞后一段时间。 Gnome Shell感觉稍微好一点,但不是很多。 CPU是AMD Athlon II X2,我有4 GB RAM,video卡是Nvidia GeForce 6150SE nForce 430。 我试过玩nvidia-settings; 我已经在存储库中安装/删除了每个Nvidia驱动程序(目前使用的是nvidia-173); 我已根据类似问题的解决方案(未选中“检测刷新率”等)更改了Compiz设置,但没有任何成功 – 实际上,我甚至没有设法让事情变得更糟 。 ;) glxgears看起来很棒,感觉就像驱动程序在除桌面效果之外的所有事情都非常有效。 Unity 2D很好,我现在正在使用它。