在kvm下的3d加速度

嘿伙计们,我是kvm和virt-manager的新手。 最近我一直在尝试测试新的ubuntu 12.04 alpha 2,并以不可接受的速度发现了unity3d。 经过一些googleing,我发现它可能是kvm-opengl问题。

因为我使用virt-manager在主机ubuntu 11.10 64bit下管理我的客户ubuntu,有没有机会让它以可接受的速度运行?

我看到图形驱动程序选择首选项下有qxl \ vga \ vmvga \ xen \ cirrus选项,但qxl和xen无法启动我的操作系统。

似乎vmgl不能在64位操作系统上运行。 所以我真的不知道怎么做。 希望有人能帮助我!

谢谢你的耐心。

不幸的是,3D硬件加速对于KVM来说还是不行的 – 这是我迫不及待地等待着自己的事情。

密切关注Spice项目: http : //spice-space.org/page/PlannedFeatures

我现在一直在密切注意这个日志时间,但是自从Gallium3D赛道停滞以来AFAIK开发已停滞不前: http ://spice-space.org/page/Features/3D

对我来说,这是非常创新的实现中缺少的关键技术,特别是如果它可以利用主机上的附加PCIe GPU来帮助(预)渲染。

对于我自己,我想构建像我的完整Ubuntu Unity桌面或专用的Steam游戏VM实例,然后使用类似胖瘦客户端的东西,如Raspberry Pi,来访问和显示主机上的IO。

但是如果在VDi中没有强大的3D HA,这将在FLOSS-land中保持管道扩展