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在12.10中丢弃Unity2D之后:如何解决上网本上Unity / compiz的高负载问题?

更新:虽然我不清楚为什么这个Q应该是偏离主题的,我怀疑错误报告会有所帮助,但我在https://bugs.launchpad.net/unity/+bug/1067349上提交了一份错误报告。 如果你受到影响,请投票支持! 我有一个很好的联想Thinkpad Edge 11 AMD Neo II和ATI Radeon 4225集成显卡设备。 在我看来,这已经是一个不那么低调的设备,但仍然是上网本。 直到Ubuntu 12.04精确穿山甲我更喜欢Unity上的Unity2D,主要是因为它确实比Unity表现得更好,而且我只用一次充电就能达到5-6h。 怠速桌面的典型负载大约为0.00到0.02。 昨天我尝试了Ubuntu Quantal Quetzal的新Beta 2:这不再提供Unity2D版本。 性能本身在精确度上明显优于Unity,但是我现在体验到最小负载0.24到0.36,同时完全空转。 根据top,这主要是由于compiz一直吃掉大约3-6%的CPU。 与我的Unity2D体验相比,量子更缓慢,我的电池吃得更快,并产生更多的风扇噪音。 我已经尝试了一些调整,如静态模糊,快速纹理渲染器或选择备用窗口管理器。 有没有什么方法可以让我继续在我的设备上使用Ubuntu / Unity而不会造成function,性能和电池寿命的重大损失?

更改所选文本的背景颜色

我在Unity中使用Ubuntu 12.04,当我选择一个文本时(例如从浏览器中复制一些东西),它有丑陋的橙色背景。 我想让它像蓝色一样正常。 我尝试过gnome-color-chooser,但它没有那个选项。 你知道改变它的方法吗? 也许有一些gtk conf文件,我可以改变颜色代码。

动态更改应用程序图标

用于该应用程序的图标位于.desktop文件中,但是可以动态更改吗? 您可以更改计数,但不能更改图标。 是否有像OS X这样的API?

强制在登录时重写Gnome-Do召唤绑定,因为它被设置为禁用

我想知道为召唤而存储gnome-do绑定的位置。 我想在登录时重写它,因为当我将它作为空间存储到禁用时它会一直被覆盖。 该设置存储在何处,如何重写?

如何安装第三方程序并使其显示在Dash主菜单中?

我刚下载了Sublime Text Editor ,我解压缩了tarball。 但是,现在我想在Dash Board菜单中搜索它,就像使用Ubuntu软件中心安装的所有应用程序一样。 我该怎么做?

Ubuntu 12.04 w / unity – 鼠标滞后

戴尔Latitude-E6500 3.2.0-24-通用#37-Ubuntu SMP x86_64 x86_64 GNU / Linux图形芯片:Quadro NVS 160M驱动程序 – 295.40 这是我的问题。 我的鼠标落后于Ubuntu。 它总是在几个ms“迟到”,并且通常也不完全在目标上。 它是系统范围的,不仅在网页上滚动时。 我正在使用的硬件与运行Kubuntu 11.10时使用的硬件相同,与Unity相比,它的表现要好几年 – 并且没有任何鼠标延迟。 我知道当前Nvidia驱动程序(295.40)的错误,但它也与Noveau驱动程序相同。 它与设置加速度和灵敏度级别无关。 实际输入似乎很奇怪。 在单个笔记本电脑显示器和双显示器设置上也是如此。 它可以是内核吗? 他们改变了鼠标控制的方式吗? 任何compiz调整可用吗? 我打算用Kubuntu 12.04对它进行测试,以确定它是否与KWIN一起发生。 谢谢。

我可以仅在浏览器运行时隐藏启动器吗?

我只想在谷歌浏览器运行时隐藏启动器。 我怎样才能做到这一点?

团结被打破了。 启动器,菜单栏,Dash消失了。 Unity重新安装不起作用

这个问题与这个问题完全相同,但是另外一个问题是,在尝试了那里提到的每件事之后,团结仍然不起作用。 我已经尝试安装/重新安装ccsm , unity , unity-desktop 。 启用Unity Plugin没有做任何事情。 删除/重命名~/.config/compiz-1不起作用。 统一支持检查/usr/lib/nux/unity_support_test -p告诉我我的计算机能够运行统一。 OpenGL vendor string: nouveau OpenGL renderer string: Gallium 0.4 on NVE7 OpenGL version string: 3.0 Mesa 11.2.0 Not software rendered: yes Not blacklisted: yes GLX fbconfig: yes GLX texture from pixmap: yes GL npot or rect textures: yes GL vertex program: yes GL […]

刚刚运行了一些更新,破坏了系统并陷入了Unity 2d

我刚刚安装了25个更新。 其中有raring图形堆栈和内核3.5.25。 我重新启动并注意到我现在在Unity 2d。 这比3d做得慢得多,当我尝试注销到lightdm时,屏幕变成了蓝色。 我强行重新启动电脑,然后回到了后备状态。 我尝试了团结 – 但它说它已被弃用了。 当计算机处于当前状态时,返回登录屏幕会产生一个与背景inheritance的颜色统一相匹配的空白屏幕。 我还注意到在尝试输入“显示设置”时gnome控制中心崩溃了。 我想进入显示,因为出于某种原因,ubuntu的默认分辨率被设置为水平增加6个像素。 当我的鼠标触摸屏幕边缘时,我注意到屏幕移位。 建议的分辨率(水平减去6个像素)在下面的下拉列表中可用,现在无法访问。 mikey @ mikey-Lenovo-U410:〜$ unity –version 团结6.12.0 mikey @ mikey-Lenovo-U410:〜$ uname -r 3.5.0-25generics MIKEY @ MIKEY-联想U410:〜$ 当在终端输入’unity’时,我得到这个输出 ,终端永远不会完成命令,我必须按ctrl + c来获得控制权。 我还注意到鼠标光标只会显示我的手指是否在触摸板上并移动。 我认为这是Unity回退的结果。 我正在使用默认的PPA。 我只在系统中添加了蒸汽和谷歌Chrome稳定的ppa,而不是默认值。 更新后,我注意到它现在注册了图形设备的名称。 我也在使用默认的video驱动程序。 我只安装了蒸汽,镀铬和电动车http://ubuntu.miximages.com/unity/3Nwx60z.png $lspci 00:00.0 Host bridge: Intel Corporation 3rd Gen Core processor DRAM Controller (rev 09) 00:01.0 […]

可以在Unity中关闭应用程序菜单的自动隐藏吗?

是否有办法在Unity中禁用全局应用程序菜单的自动隐藏行为。 虽然我希望默认情况下禁用此行为(因为它是不好的用户体验),但它看起来像是留在这里,所以我想知道作为用户,我是否能够将其关闭。