Unity UI元素的正确术语是什么?
我已经向Ayatana邮件列表发送了一些关于Unity的一些UI建议的邮件,但是我担心我会对UI元素的正确术语感到困惑,所以我想澄清一下。
答案索引:
- Ubuntu 12.10,12.04 LTS和11.10
- Ubuntu 11.04
1.小组
顶部的栏被称为“面板”吗?
是的,顶部栏称为“统一面板”或简称面板 ,指示器和全局菜单的容器。
2.主页按钮
左上角的Ubuntu徽标是否有名称?
从11.04开始,它被称为Home Button虽然它被开发人员戏称为BFB ,但是“Big Freaking Button”
发射器
左侧边栏是否称为“docker”?
它被称为启动器 。
4.启动器图标/启动器项目
带有app图标的彩色瓷砖是否称为“发射器”?
启动器图标或启动器项目 。
5.工作区切换器
紫色瓷砖被称为“工作区切换器”吗?
截至11.04 ,是的。
6.短跑
单击Ubuntu徽标,“位置”磁贴或“应用”磁贴时出现的全屏事物,称为“破折号”? 它们都有相同的名字吗?
对; Dash是用于“应用程序”和“位置”的叠加层的组件名称。 在非技术环境中,它似乎被用作Applications Dash和Places Dash 。
还要考虑:
打开Dash时你会看到的第一件事是Dash Home 。 无需键入或单击任何内容,Dash Home将显示您最近使用过的应用程序和文件。
其他条款
- 该菜单称为应用程序菜单 ,而不是全局菜单。 这是为了将其与其他全局菜单栏项目区分开来。
对于通过“Keep in launcher”function保留在发射器上的物品,似乎没有决定任何术语。 相关的dbusmenufunction在代码中命名为“pinning_item”; “粘性”不会出现在wiki和bug报告中的任何位置,并且“collections夹”在架构文档中使用一次,并且有点含糊不清地引用似乎是“固定”的应用程序项。 所以“固定”和“collections”似乎现在都很好。
有关详细信息,请参阅Unity架构文档和Wiki上的/ Unity /镜头 。
Ubuntu 11.04
- 发射台
- 启动器项目
-
工作区切换器
菜单栏:
- 窗口标题
- 应用菜单
-
状态菜单(指标)
- 网络菜单
- 声音菜单
- 消息菜单
- 时钟
- 我的菜单
- 会话菜单
和别的
此区域还包含默认禁用的通知区域 。
-
窗户装饰
- 窗口按钮
- 工具栏
- 状态栏
- 桌面
- Ubuntu Button(主页按钮或BFB,“Big Freakin”按钮“)
- 短跑
- 运行命令( Alt + F2 )
Ubuntu从11.10开始
-
- Windows标题
-
- 应用菜单
-
- 短划线图标
-
- 启动器图标
-
- 工作区切换器
-
- 发射台
-
- 垃圾
-
- 指标