Unity UI元素的正确术语是什么?

我已经向Ayatana邮件列表发送了一些关于Unity的一些UI建议的邮件,但是我担心我会对UI元素的正确术语感到困惑,所以我想澄清一下。

答案索引:

  • Ubuntu 12.10,12.04 LTS和11.10
  • Ubuntu 11.04

1.小组

顶部的栏被称为“面板”吗?

是的,顶部栏称为“统一面板”或简称面板 ,指示器和全局菜单的容器。

2.主页按钮

左上角的Ubuntu徽标是否有名称?

从11.04开始,它被称为Home Button虽然它被开发人员戏称为BFB ,但是“Big Freaking Button”

从11.04文档的主页按钮图

发射器

左侧边栏是否称为“docker”?

它被称为启动器

发射台

4.启动器图标/启动器项目

带有app图标的彩色瓷砖是否称为“发射器”?

启动器图标启动器项目

5.工作区切换器

紫色瓷砖被称为“工作区切换器”吗?

截至11.04 ,是的。

切换器

6.短跑

单击Ubuntu徽标,“位置”磁贴或“应用”磁贴时出现的全屏事物,称为“破折号”? 它们都有相同的名字吗?

对; Dash是用于“应用程序”和“位置”的叠加层的组件名称。 在非技术环境中,它似乎被用作Applications DashPlaces Dash

破折号样机

还要考虑:

打开Dash时你会看到的第一件事是Dash Home 。 无需键入或单击任何内容,Dash Home将显示您最近使用过的应用程序和文件。

其他条款

  • 该菜单称为应用程序菜单 ,而不是全局菜单。 这是为了将其与其他全局菜单栏项目区分开来。

对于通过“Keep in launcher”function保留在发射器上的物品,似乎没有决定任何术语。 相关的dbusmenufunction在代码中命名为“pinning_item”; “粘性”不会出现在wiki和bug报告中的任何位置,并且“collections夹”在架构文档中使用一次,并且有点含糊不清地引用似乎是“固定”的应用程序项。 所以“固定”和“collections”似乎现在都很好。

有关详细信息,请参阅Unity架构文档和Wiki上的/ Unity /镜头 。

Ubuntu 11.04

替代文字在此处输入图像描述在此处输入图像描述

  1. 发射台
  2. 启动器项目
  3. 工作区切换器

    菜单栏:

  4. 窗口标题
  5. 应用菜单
  6. 状态菜单(指标)

    1. 网络菜单
    2. 声音菜单
    3. 消息菜单
    4. 时钟
    5. 我的菜单
    6. 会话菜单

    和别的

    此区域还包含默认禁用的通知区域 。

  7. 窗户装饰

  8. 窗口按钮
  9. 工具栏
  10. 状态栏
  11. 桌面
  12. Ubuntu Button(主页按钮或BFB,“Big Freakin”按钮“)
  13. 短跑
  14. 运行命令( Alt + F2

Ubuntu从11.10开始

    • Windows标题
    • 应用菜单
    • 短划线图标
    • 启动器图标
    • 工作区切换器
    • 发射台
    • 垃圾
    • 指标

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