Unity-2D和Unity-3D有什么区别?

Unity-2D和Unity-3D有什么区别? 未来版本的ubuntu会支持unity-2D(更新,function)吗?

技术差异。

统一

  • 用C ++编写的compiz插件,并使用nux进行OpenGL支持。
  • 需要硬件加速(合成)。 ( 硬件要求 )
  • 在11.04中作为默认环境提供
  • 也可以通过compiz本身进行窗口管理。

Unity 2D

  • 用Qt用C ++编写
  • 适用于没有硬件加速的系统,如基于ARM的平台,因此无法实现高级3D效果。
  • 在11.10中作为后备方法发货。 默认情况下,在11.04中不提供,作为用户必须安装的单独软件包提供。
  • 需要一个单独的窗口管理器(如metacity)来进行窗口管理。

Unity-2D适用于不支持3D加速图形的计算机,例如一些低端上网本。 Unity-2D看起来几乎与它的3D对应物完全相同,尽管没有一点点眼睛。

至于更新,两者都应该在同一时间更新 – 尽管我认为Unity-3D会因为它是Unity的“主流”版本而付出更多的努力。

团结2D从网络书籍开始,并且是新的我在我的网书上使用它统一3D将是11.04的默认值如果支持3D,例如如果你打开网络浏览器并且最大化的栏将隐藏,则增加了function。