Tag: ubuntu touch

我应该如何在Ubuntu Touch上安装Git?

我在这里有一个很好的小BQ Aquaris E4.5 Ubuntu版本,我正在尝试它。 是否有一种明智的方法来安装Git? 它似乎不是通过默认存储库提供的。

我可以从我的BQ m10 Ubuntu平板电脑远程控制我的Ubuntu PC(16.04)吗?

我正在寻找一种从我的Ubuntu touch BQ m10远程控制我的PC Ubuntu 16.04桌面的方法。 可能吗? 谢谢!

Ubuntu Touch:如何在设备上调试ubuntu touch应用程序?

我的应用程序在桌面上运行良好,但我无法弄清楚为什么它会在我的nexus 7上崩溃。如何在设备上运行时调试它?

Qt5 Qtcreator在main.qml中使用c ++函数创建文件/ tmp /

我想基于QtQuick2ApplicationViewer模板为Ubuntu Touch编写应用程序,并且应用程序需要写入文件(例如’/tmp/test.log’)。 我使用函数/宏Q_INVOKABLE进行了测试: Q_INVOKABLE void QtQuick2ApplicationViewer::setData3(void) { qDebug() << "setData"; } ……并通过Q_INVOKABLE分享。 但我无法在我的.qml中调用该函数,并且出现错误: …main.qml:289: ReferenceError: setData3 “is not defined” 有没有人有一个工作的demo.pro文件下载? 或者使用cpp-function + qml创建文件的工作方法如下载? 在utntutouch的qtcreator版本中工作?

是否可以在Gentoo中安装Ubuntu SDK?

是否可以安装Ubuntu SDK以及在另一个Linux发行版中为Ubuntu开发应用程序所需的所有工具,比如说:Sabayon(Gentoo衍生版),还是任何其他不是Ubuntu的Linux发行版?

是否可以使用C编写的引擎编写移动应用程序?

我正在研究用C语言编写的国际象棋引擎(ttps://launchpad.net/enpassant)。 到完成时,我计划为桌面和移动设备提供不同的版本。 现在,我可以在内部使用C引擎的同时在Ubuntu移动SDK的帮助下编写GUI吗?

16.10上的Ubuntu Touch Emulator

使Ubuntu Touch仿真器工作需要什么样的可怕的巫术? 我在我的BIOS中启用了硬件可视化,按照各种教程,重新安装了几次,仍然,我只看到黑屏。 我可以发现两个错误: /sbin/adbd: error while loading shared libraries: libgio-2.0.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory 我尝试使用apt-get手动安装各种版本的libgio,但这没有帮助。 mount: mounting /dev/mmcblk0 on /tmpmnt failed: Invalid argument 我想这些错误是相关的,但我不确定。 这是完整的日志: http : //pastebin.com/AQtsyQ2j 我听说模拟器真的很慢,但究竟有多缓慢? 我让它坐了30分钟,没有任何事情发生,这是不对的…

如何将外置蓝牙键盘与ubuntu触摸BQ手机配对

如何将外置蓝牙键盘与ubuntu触控手机(Aquaris by BQ)配对构建r22? 行为: 键盘被蓝牙管理器识别,但按钮是&灰色无法配对。 要在其他操作系统(Android,iOS,Windows)上配对它,它总是首先显示一个配对请求对话, 例如android上的这个类似示例 : 这样的配对请求窗口永远不会显示在Ubuntu Touch上:-(键盘是iLepo的模型Flyshark。 有未经测试的解决方案使用apt-get来安装bluez-compat软件包涉及开发者模式https://www.wayneandlayne.com/blog/2010/06/14/bluetooth-keyboard-pairing-without-code-entry/ 更新:(r24)问题仍然存在,对话请求引脚显示(图片如下)。 我可以输入数字,但不知道数字是什么:-(

Ubuntu Touch:如何从终端运行ubuntu touch应用程序?

如何从终端运行ubuntu touch应用程序? 它们存放在哪里?

使用生成器生成webapp后,如何测试我在设备上的点击?

我使用http://developer.ubuntu.com/webapp-generator/上的webapp生成器为俗气的80年代电台Magic创建了一个网络容器(正如大多数伦敦出租车中所听到的那样)。 我现在有一个shiny的新点击包,我可以上传到商店,这很棒 – 但感觉有点未经测试。 我希望在与全世界分享它之前将它安装在我的手机上,这样如果我在url上输入了一个拼写错误,或者我可以抓住它之前让自己感到尴尬,而不仅仅是承认听魔术已经做了。 如何在设备上测试点击包?