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屏幕撕裂Nvidia GTX960m

我最近买了MSI GP72 7QF( i5-7300HQ + Nvidia GTX960m ),我在安装Ubuntu 17.04后遇到了令人讨厌的屏幕撕裂问题。 我安装了最新的Nvidia驱动程序( 384.59 ),但它仍在撕裂。 我猜问题是PRIME同步。 我该如何解决?

在电影中撕裂(没有Vsync)(Nvidia专有驱动程序)

这比KDE更多的是Ubuntu问题,但…… 我在屏幕上有可见的撕裂。 KDE组合,Firefox中的Flashvideo以及像kpat这样的简单游戏都是神秘的,但在蒸汽游戏和电影中,有一种明显的不断撕裂。 如果我在任何地方都关闭了vsync,那么撕裂就会明显加倍,所以不只是GPU忽略了设置。 最让我感到困惑的是,我在许多不同的设置上遇到了同样的问题。 每个人都有这个问题而且没人关心吗? 我的设置 Kubuntu(最后几个版本)或OpenSuse或Gentoo。 KDE 4.12 – 4.13 Nvidia GTX 260,570,TITAN,不同的驱动程序版本。 我在使用mplayer2后端的SMplayer中观看电影。 VLC也有同样的问题。 我尝试了什么 (并没有帮助) 在不同的配置中打开和关闭nvidia-settings和KDE桌面效果中的Vsync设置。 切换Mplayer输出和direct rendering设置。 在nvidia-settings中关闭自适应电源模式。 关闭合成 更改监视器Hz 从CLI运行mplayer 进行仪式和牺牲 什么工作 (但不是和可接受的解决方案) 禁用KDE,并在纯X会话中运行Mplayer 切换到nouveau并关闭合成并打开全屏video – 没有任何部分它仍在撕裂。 请指教。 更新1我发现如果我去桌面效果 – 高级并更改任何有价值的东西(OpenGL版本,缩放algorythm)并推送应用,撕裂就会消失,直到重新启动。 但是,没有任何设置可以一劳永逸地解决这个问题。 重新启动后,我必须再次改变一些东西。我想这足以归咎于一个错误,而不是我的错误,所以我会提交错误报告。

屏幕撕裂11.10与intel图形

在Ubuntu 11.10 x64中观看video时我有轻微的屏幕撕裂,真的很烦人。 在Unity和GNOME-Shell中都有。 请将答案集中在GS,因为它是我的主要DE,而且它是我希望它工作的地方。 这是我用的: OpenGL供应商字符串:Tungsten Graphics,Inc OpenGL渲染器字符串:Mesa DRI Intel(R)Sandybridge Mobile OpenGL版本字符串:2.1 Mesa 7.11 OpenGL着色语言版本字符串:1.20 OpenGL扩展: 我想这是因为我无法让屏幕垂直同步,但我不知道如何修复它。 我找到了一个讨论driconf的线程,我将设置设置为“始终垂直同步”。 我还能做些什么来解决这个问题? 请帮助,欢迎任何答案:)如果我不能在我的新笔记本电脑上舒适地观看video,那会很糟糕。 更新: 我认为它可能与屏幕刷新率有关,所以我试图手动更改它。 我找到了笔记本电脑的在线文档(DELL LATITUDE E5420): http://support.dell.com/support/edocs/systems/late5520/en/SM_EN/GUID-89CF3778-9361-4F01-A0A4-1D257AE39CAD.html 在那里我发现屏幕刷新率是60赫兹,但我不知道如何在GNOME-Shell中手动更改,所以我尝试更改Unity中的compiz设置以查看是否有任何差异。 我仍然有这个问题,但我认为它不是那么严重,很难说。 更新2: Unity 2D和Gnome-classic也存在这个问题。 所以这个问题可能仅限于显示设置或驱动程序问题? 更新3: GNOME-Shell的解决方案在对已接受答案的评论中。

如何停止video撕裂? (Nvidia道具驱动程序,非合成窗口管理器)

我有这个问题似乎困扰许多人使用专有的Nvidia驱动程序: video撕裂 :当video中有大量平移或动作时,细水平线(通常靠近显示屏顶部)。 (注意:切换回默认的nouveau驱动程序不是一个选项,因为它看似不存在的电源管理会使我的电池耗电几倍) 我尝试了Totem,Parole和VLC,并且所有这些都发生了撕裂。 最好的结果是在VLC中使用X11 output ,但仍有相对温和的动作撕裂。 硬件: MacBook Air 3,2 – 配备Nvidia GeForce 320M。 使用Nvidia道具驱动程序有两种常见的修复方法: 关闭合成 ,因为Nvidia专有的驱动程序通常不能与Linux上的合成窗口管理器一起使用(Compiz是我所知道的一个例外)。 但是我使用了一个非常轻量级的窗口管理器(Awesome窗口管理器),它甚至不能合成(或任何很酷的效果)。 我在Xfce中也有这个问题,我禁用了合成。 启用与VBlank的同步。 为了实现这一点,我在nvidia-settings设置了该选项,然后使用我的其他自动启动程序将其自动启动为nvidia-settings -l 。 这似乎有效,因为当我运行glxgears ,我得到: $ glxgears Running synchronized to the vertical refresh. The framerate should be approximately the same as the monitor refresh rate. 303 frames in 5.0 seconds = 60.500 FPS […]

使用Nvidia / Intel显卡在Ubuntu中屏幕撕裂

我真的希望有人可以提供帮助,因为我非常接近放弃并回到Windows。 我有一台MSI GT70 Dominator,配备i7-4710MQ 2.5 GHz,Intel HD 4000(我很确定)集成显卡,以及GeForce GTX 970M / PCle / SSE2专用显卡。 我开始使用Ubuntu 14.04.3的库存安装,在我尝试的每个程序中都有可怕的屏幕撕裂,从Chrome到Minecraft再到L4D2。 我使用的是专有的Nvidia驱动程序(来自nvidia-346的346.82版本)因为我听说他们获得了最佳性能。 通过屏幕撕裂,我的意思是,好像vsync关闭 – 当某些东西在移动时,你可以看到框架关闭的水平线。 我已经尝试使用Nvidia X Server Settings打开“Sync to VBlank”,但问题仍然存在。 我也尝试安装Bumblebee,但是当使用optirun命令打开浏览器并转到Youtubevideo时,屏幕撕裂仍然存在。 我也尝试过usr / share / lightdm / lightdm.conf.d并编辑5-xserver-command.conf以获得-bs选项。 在reddit的一些建议之后,我升级到了15.04,但是没有用。 我尝试将我的Nvidia电源设置设置为高,没有运气。 我已经尝试过Compton和Compiz,也没有蹲下。 在nvidia-settings,X Server Display Configuration中,“Layout”中没有显示屏幕,X屏幕0是“Model”中唯一可选择的内容,每当我尝试保存到X配置文件时,它都会显示“失败”生成X配置文件!“ 我试过这个链接,nada。 每次尝试修复后我都重新启动了。 我真的想使用Ubuntu,但是如果这个屏幕撕裂仍然存在,我可能只需要回到Windows,这可怕的分散注意力。 拜托,拜托,请帮帮我。 任何人都能给予的帮助将不胜感激,谢谢!