为什么Unity会隐藏菜单栏?

Unity为什么默认隐藏菜单栏,而不是在整个面板的可用空间中显示它们?

Unity的设计目标之一是减少桌面的混乱,另一个是更有效地利用空间。

我们默认在Unity中隐藏菜单,因为菜单没有提供任何有用的信息,你可以通过查看它来引用它,但它在屏幕上放了很多细节,这是视觉混乱。 因此,我们认为如果您需要菜单(通过将鼠标移动到它或按Alt),那么菜单就在那里,但是否则不在您的视图中。

许多现代应用程序完全没有菜单,因此在我们看来,这是迈向未来的一步,它将鼓励应用程序开发人员考虑他们的界面并使其更易于设计,而不是依赖于菜单的拐点。

FireFox的约定和右键单击权限,特别是用于组织和部署书签,直接与Unity的约定相矛盾,顶部菜单栏中没有右键单击function。

值得称赞的是,当驾驶大众时,你不应该拥有747的驾驶舱,并且ap。 屏幕不动产不应该被反常的过度控制和菜单所淹没,不能为实际内容留下空间,但……这不应以牺牲实际function为代价。

有办法克服瓶颈但手动费力。 我们的自定义开发的aps在Unity中默认受到强制放逐到顶栏的影响,必须将其返回到其原始窗口以恢复function和可见性(因为自定义aps菜单的可见存在为隐藏菜单项提供了助记符,但是很少,它们是必不可少的和使用的)。