如何在Unity中放大一个窗口

我试图在12.04的Unity中使用HiDPI / retina屏幕在Macbook Pro上放大(或放大)一个窗口。 这对于某些不允许更改字体大小等的应用程序很有用。 例如,在高分辨率屏幕上放大Virtualbox也是有用的。

compiz zoom插件缩放整个桌面,这不是我需要的。 架子插件做我想要的,但只能缩小窗口。

谢谢你的帮助!

如果您打开名为“Enhanced zoom Desktop”的compiz配置管理器(ccsm),还有另一个插件。 在那里,您可以定义缩放的键绑定,以及仅缩放区域或窗口的键。

如果您没有该选项,甚至ccsm,则必须安装包含额外插件的软件包。 我在每个新的Ubuntu安装中通过synaptic来做。 只需搜索“compiz”并安装所有可用的软件包(KDE相关软件包除外)。

祝它有所帮助,祝你好运!

“Freely Transformable Windows”插件将使Windows更大,更小,并作为compiz-plugins包的一部分安装。

但是,有一个重要的警告:输入无法正常工作,并且不能这样做。 X.org不支持输入重定向(正如hengestone指出的那样),因此Freely Transformable Windows插件中的默认设置是禁用输入。 如果您启用了输入,您会发现点击不会达到您期望的位置 – 如果窗口没有按比例放大,它们会转到原来的位置。