Xmonad与Unity / HUD

我想使用xmonad并仍然使用Unity的HUD。 这可能吗? Xmonad可以在使用Unity时使用吗? 有没有办法在Xmonad中使用HUD?

我在12.04,很快就是12.10。

我在Ubuntu 12.04中使用Xmonad和Unity,它运行良好。 我不使用启动器面板 – 我将其隐藏在工作区9中 – 但我确实使用了顶部面板。 我相信如果你愿意,你可以使用发射器。

请注意,Xmonad不支持3D渲染 – 因此您必须在Ubuntu 12.04中使用Unity版本,这在某些方面与3D版本不同。

按照此处的说明操作: http : //www.haskell.org/haskellwiki/Xmonad/Using_xmonad_in_Unity_2D

我建议配置Nautilus以禁用桌面图标。 否则,如果您使用多个屏幕,则会出现糟糕的渲染工件: http : //ubuntuforums.org/showthread.php?t = 1882688

由于Unity 2D在该版本中不再可用 ,因此Ubuntu 12.10中的过程将有所不同。 但是,Unity的3D版本在12.10中对2D窗口管理器有后备支持; 这样你就可以获得更接近常规3D版本的体验。

如果您有兴趣,我的Xmonad配置在这里: https : //github.com/hallettj/config_files/blob/master/.xmonad/xmonad.hs

更新2012-12-02:我升级到Ubuntu 12.10,毕竟我无法让Xmonad使用新版本的Unity。 事实certificate,Unity 2D的设计不同,因为它将面板实现为可以与任何窗口管理器一起使用的独立组件。 虽然Unity的新版本确实为不支持图形加速的机器提供了后备模式,但它没有相同的模块化设计。

我已经转而使用Gnome Classic运行Xmonad。 我已经错过了Unity提供的集成菜单栏:(