如何在Unity 3D中禁用应用程序窗口预览旋转?

我正在使用带有3d统一的Ubuntu 12.04。

当我打开同一个应用程序的几个窗口(比如Nautilus)并点击它的启动器(在统一应用程序启动栏中)时,会出现窗口预览,让我选择要激活的窗口。 但有时我无法确定这些预览需要哪一个。 所以我点击其中一个。 如果激活了错误的窗口,我再次单击启动器,然后尝试下一个窗口。 但后来我发现这些预告改变了他们的位置(轮换)。 所以我无法预测那些窗口顺序来迭代它们而不重复。

我想禁用“Windows预览旋转”function。

可能吗?

我不知道是否可能,但您可以使用更快的ALT + (或ALT +键盘上的TAB键)来更改一个应用程序中的窗口。