最终用户的Unity和Gnome3的特征

由于Ubuntu 11.10将支持两者(默认情况下Unity和从Repos安装后的Gnome3)我很想知道

  • 它们各自为最终用户提供了哪些特征。

  • 最终用户可以通过哪些更改来帮助他/她完成任务。

  • 基本上,每个提供给最终用户的是什么,以使他们的桌面体验更好。 这可以通过比较的方式帮助更多地了解它们中的每一个。

  • 我认为只使用鼠标导航Gnome Shell会更舒服一些。 它也有键盘快捷键,它们运行良好,但我认为Unity在这方面要好一些。 两者都很好。
  • Unity 2D是一种真正的替代方案而不仅仅是后备模式,这意味着您可以在不同类型的计算机上拥有更一致的UI。 它也可以用于像NX这样的终端服务器,而Gnome shell则不然。
  • Gnome Shell中的图形似乎比Unity更加成熟。 虽然Unity在过去几个月里已经取得了很大进展,但它也有点好吃。
  • 对我来说最重要的是Zeitgeist。 Unity以美丽的方式整合了它。 您的系统似乎从您的行为中学习,并随着时间的推移变得更快。 它的设计似乎欢迎许多不同的镜头和示波器,我认为这将非常有用。 我相信Gnome Shell也会得到这个,但Unity在这方面还有几圈。