为什么Unity 2D会停产?

据Phoronix报道 ,来自UDS的消息似乎是Unity 2D上的开发将停止,重点是单一,统一的实现。

显然,维护两个代码库来做同样的事情并不理想。 但是,Unity 2D的创建有一个原因(“Unity 2D的目标是在硬件平台上提供Unity桌面shell,目前无法支持Unity的OpenGL要求”)。 为什么不再需要Unity 2D?

Unity 2D被认为是没有图形硬件或驱动程序正常运行Unity的计算机的后备模式。 正如您所说,该项目使用单独的代码库 ,并且已经吸收了大量的工程资源以与主界面保持一致。

幸运的是, Fedora项目的工程师已经成功开发并集成了一项技术,用于在旧硬件上运行丰富的合成图形环境。 Ubuntu也可以采用这种解决方案。 因此,Unity 2D作为后备模式现在是多余的。

每个人现在都可以享受Unity,而无需开发后备替代品。

以下是笔记: