Tag: opengl

错误:“无法初始化GL扩展” – 尽管安装了OpenGL库

刚刚使用我构建的Singularity容器 (使用NVIDIA Docker nvidia / cuda:9.0-cudnn7-devel-ubuntu16.04引导)编译了FleX 1.2,并希望通过X11(XFCE)转发直观地运行演示但是尽管安装了OpenGL库我得到以下错误: ./bin/linux64/NvFlexDemoReleaseCUDA_x64 Could not initialize GL extensions Reshaping Segmentation fault (core dumped) 我进入容器的方式是做singularity shell –nv flexContainer.simg 。 需要提一下,我在运行演示之前export __GLX_VENDOR_LIBRARY_NAME=nvidia 。 我还通过apt-get install安装了所需的库,如xserver-xorg , freeglut3-dev和mesa-utils 。 这是glxinfo的输出: glxinfo name of display: localhost:10.0 display: localhost:10 screen: 0 direct rendering: No (If you want to find out why, try setting LIBGL_DEBUG=verbose) server […]

如何升级OpenGL? 英特尔

解决:英特尔酷睿i3 380M处理器不支持更高级别的OpenGL。 2.1以上的任何内容目前无法使用。 intel-linux-graphics-installer没有开箱即用。 任何添加到初始安装的建议都会有所帮助。 OpenGL vendor string: Intel Open Source Technology Center OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) Ironlake Mobile OpenGL version string: 2.1 Mesa 11.0.4 OpenGL shading language version string: 1.20 OpenGL extensions: OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 2.0 Mesa 11.0.4 OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL […]

Steam – libGL.so.1

我已经尝试了我在这里找到的所有解决方案来解决这个问题。 我已经删除并安装了libGL.so.1的32位的各种组合,我现在已经有了它的用于蒸汽的GUI将会出现,但它不会运行整个事情。 我在前几天安装GTX 1060之后做了一个干净的安装。 之前Steam正常工作,所以我知道这不是我的设置。 然而,可能在蒸汽之前安装nvidia驱动程序是问题? 这是我尝试运行steam时的输出: Running Steam on ubuntu 16.04 64-bit STEAM_RUNTIME is enabled automatically Error: You are missing the following 32-bit libraries, and Steam may not run: libGL.so.1 Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1496897923) Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1496897923) Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(1496897923) Failed to load steamui.so – dlerror(): […]

试图让opengl 2着色器工作glxinfo说我安装了4.20

我想让opengl 2着色器工作。 我刚刚在我的lenovo z575笔记本电脑上安装了kubuntu,它配备了AMD A6-3420M APU,集成了6520 gpu。 在桌面效果下的kubuntu我启用了opengl 2着色器但是对于需要它的效果,它给了我一个错误消息x效果需要opengl 2 x =效果的名称 glxinfo给了我这个:OpenGL供应商字符串:Advanced Micro Devices,Inc。OpenGL渲染器字符串:AMD Radeon HD 6520G OpenGL版本字符串:4.2.12002兼容性配置文件上下文9.00.11 OpenGL着色语言版本字符串:4.20 完整的日志可以在http://pastebin.com/Z2GYVbqh找到 我把它设置为:合成类型:opengl qt图形系统:原生 因为其他选项会禁用kde效果。 我也尝试过禁用vsync 在次要说明,有没有人知道如何重新打开kubuntu桌面中出现的窗口,在那里可以存储图标,并在他们认为必要时关闭或扩展窗口,我意外地关闭它,我迷失了如何打开它

在ubuntu中安装了libgdx和OpenGl

首先让我感谢所有其他问题的帮助; 答案真的很有帮助。 现在我正在开发平板电脑,PC和Android平台的游戏。 我决定将来使用libgdx和opengl作为我的游戏,因为我专注于java; 最大的问题是我如何在Ubuntu中安装它? 提前致谢 ps如果我必须在进程或终端使用eclipse我是游戏:)

具有非常高的CPU使用率的gnome shell

我正在使用i5 m560在我的dell latiude e6510上运行ubuntu gnome 13.10。 I5配备嵌入式Intel HD 3400显卡。 我认为, gnome-shell的平均cpu使用率是160%。 司机有问题吗? 如果我调用命令glxinfo | grep OpenGL glxinfo | grep OpenGL它返回: OpenGL vendor string: VMware, Inc. OpenGL renderer string: Gallium 0.4 on llvmpipe (LLVM 3.3, 128 bits) OpenGL version string: 2.1 Mesa 9.2.1 OpenGL shading language version string: 1.30 OpenGL extensions: 问候

Steam错误:NVIDIA GPU上运行的笔记本电脑上的显示器不支持OpenGL GLX扩展

我目前在我的系统上安装了nvidia-390 (集成的英特尔高清显卡因某些奇怪的原因停止工作 )。 我相信Steam正在使用英特尔显卡和nvidia-340 。 我上一次使用笔记本电脑的NVIDIA GPU是在一年前。 我没有使用nvidia-340 (在驱动程序管理器上推荐)的主要原因是因为它在升级到18.04后无法运行,并且必须使用nvidia-390并安装xserver-xorg-video-nvidia-390 。 昨天,我尝试安装xserver-xorg-video-nvidia-396 ,并删除与nvidia-390相关的任何内容。 这解决了我的问题,包括Kubuntu的菜单滞后。 但是,之后我无法使用我的第二个显示器,这使我之后无法使用我的笔记本电脑。 我以为是因为没有nvidia-396软件包,所以我删除了xserver-xorg-video-nvidia-396 ,并重新安装了nvidia-390和xserver-xorg-video-nvidia-390 。 现在,我回到了我开始的地方。 我试过运行glxinfo ,然后返回: name of display: :0 Error: couldn’t find RGB GLX visual or fbconfig 我的笔记本电脑是联想Z40 ,配备酷睿i7-4510U和GeForce 820M。 lspci | grep -i vga 00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation Haswell-ULT Integrated Graphics Controller (rev 0b) lspci | grep […]

如何安装Open Source Intel驱动程序以获得OpenGL 4.5?

我找不到OpenGL 4.5的开源Intel GPU驱动程序,如下所述: https : //www.phoronix.com/scan.php?page = news_item&px = Intel -Driver-GL45- Certified 我刚刚升级,安装了我的Ubuntu 16.04(联想L460和i5-6200U)和x-swat PPA https://launchpad.net/~ubuntu-x-swat/+archive/ubuntu/updates 现在我的系统有Mesa 17.3.3,这是最新的。 (mesa现在是第18版) 但是(除非我读错了)我的系统仍在使用OpenGL 3.0 $ glxinfo | grep ‘version’ server glx version string: 1.4 client glx version string: 1.4 GLX version: 1.4 Max core profile version: 4.5 Max compat profile version: 3.0 Max GLES1 profile version: 1.1 Max […]

安装Nvidia 331和Bumblebee后,OpenGL将恢复旧版本

我最近安装了Bumblebee和Nvidia 331驱动程序,因为显然这是让我的Geforce 860m工作的唯一方法 。 现在,当我尝试编译OpenGL程序时,它表现得好像我有一个2.0版本的OpenGL(“错误:glFoo未在此范围内声明”用于与着色器相关的函数,如glUniform1f)。 尝试编译之前能够编译的程序时,会发生这些错误,使用与以前相同的makefile。 我发现解决这个问题的唯一方法是使用GLEW,这是不幸的,因为我是OpenGL课程的助教,需要能够在我的机器上运行学生的作业,他们的作业将不会使用GLEW 。 GLxinfo告诉我,我有OpenGL 3.0版本,但是唯一可编译的程序是为2.0之前编写的程序。 Bumblebee / Nvidia用旧版本替换了我的OpenGL库吗? 我怎样才能解决这个问题?

从简陋的捆绑包3下载的辫子未在11.04上运行

你好Linux兄弟我运行Ubuntu 11.04 32bit我需要你的帮助。 从简陋的捆绑包3下载了Braid。他们提供了debian软件包并安装了游戏但游戏将无法运行,我点击编织图标但没有任何反应。 (我正在使用最新的驱动程序运行nvidia 9800gt,所以我的系统是一个能干的)并且已经联系了The Humble捆绑的人,他们无法帮助,因为他们声称在Linux中有简短的手,并且被要求查看Linux论坛。