Adobe After Effects是否有任何免费/开源替代品?

多年来我一直是插画师和平面设计师,现在我想进一步研究动态图形和视觉效果。 是否有任何开源/免费(不是演示,教育版本或试用版),与Adobe After Effects一样复杂且function丰富但是对于Linux? 我已经尝试过Cinlerra,kdenlive,openshot和Blender,虽然他们擅长video编辑(以及Blender案例中的3D建模),但他们的效果和合成function都不尽如人意。

我也试过Ramen ,但该项目最近关闭,最后一次更新非常错误。

此外, CineFX / Jahshaka不起作用,多年没有更新,所以不要提它;-)

过去曾经使用了后期效果并且在开源社区中进行了很好的搜索,但很遗憾没有简单的答案。

有很多非线性编辑器,就像adobe premier,但没有什么比后效更好。 我能想到的最接近的是kdenlive,我听说它有一些效果(虽然我从来没有使用它),但我不认为它们中的任何一个真正经得起后效。

TBH我很遗憾地切换回我的Windows分区进行任何严肃的video编辑,因为After Effects在wine下也不能正常工作。

我绝对喜欢被certificate是错的,而且有人知道一个非常好的效果计划,但我怀疑此刻我会失望。

试试Blender 。 它是一个免费的开源内容创建套件,具有许多令人印象深刻的function:

  • 两个内置渲染引擎,Blender Internal(快速)和Cycles(逼真),以及其他实验引擎,如Freestyle
  • 游戏引擎
  • Bullet物理引擎,可以与上面集成
  • 文本编辑器
  • 图像编辑器
  • 一种兼容音频和video的非线性编辑器
  • 与开源,高度流行的Python编程语言紧密集成:
    • 文本编辑器中的Python语法高亮显示
    • 交互式Python提示
    • 使用OpenGL加速Python脚本化界面
    • 使用Python插件扩展
    • Python集成在游戏引擎中
  • 运动跟踪
  • Colladaimport/出口
  • 合成
  • Blender的节点编辑器高度灵活的Cycles渲染引擎
  • 用于Nvidia卡的基于CUDA / OpenCL的GPU渲染
  • 流体,布料,烟雾和火灾物理模拟

还有更多。 更不用说快速发布周期(约2个月),大量高质量文档(免费和付费;参见Blender Cookie ),一个庞大而充满活力的社区, Area51上的Blender SE提案目前处于提交阶段 ,四个成功的Creative-Commons许可电影项目。

这对你有什么用? 使用上述运动跟踪function,您可以利用Blender的强大function来生成一些非常好的特效(与After Effects完全不同 – 毕竟它主要是一个3D建模应用程序)。 随着Blender的运动跟踪算法得到改进,视觉效果变得更加逼真,使用Blender替代After Effects应该变得更容易,更容易。

对于通过谷歌搜索来到这里的任何人,自从这篇文章发布以来,已经发生了很多变

首先,Blender在合成和效果方面做得更好。 对此有一些非常好的用法,一个(略显过时)的例子是Tears of Steel

其次,在这个post中已经多次提到软件Jahshaka。 因为过时而被驳回。 好吧, 截至2013年 ,它有开发人员再次开展工作,尽管他们的进展似乎非常缓慢。

当然还有其他变化,但我认为这两者是最值得注意的。 如果我错过了关于本主题中已经提到的程序的重要内容,请纠正我。

在希腊,没有很多工作室使用AE。 他们使用一种名为Jahshaka的开源软件,它非常强大,但有点不稳定。 据我所知,它的开发人员正在努力开发3.0的下一个版本,这将更加稳定,具有更多的AEfunction。

目前的function是:

  • 动画与3d模型
  • 基于图层的合成
  • 非线性video编辑
  • 图片校正器,包括:
    • 键控,
    • 色彩校正,
    • 实时粒子,
    • 面具

第一眼看起来很难理解,但如果你玩一点,你会发现一头野兽。

它仍处于测试阶段,有时不稳定。

我可能会迟到,但我觉得缺少一个重要的答案。

虽然After Effects在VFX中占有一席之地,但由于古老的UI,它被许多专业人士认为是老式的。 After Effects的大多数现代竞争对手使用基于节点的用户界面, 核武器是突出的竞争者。

虽然缺乏After Effects的开源替代品,但基于节点的替代品却没有! 有一个名为NATRON的产品 ,它已经function丰富且足够成熟,可以称为After-Effects-if-it-is-node-based的入门级替代产品。

我安装了Blender,总有一天能绕过它。

我从未使用过After Effects。 我发现这个基于开源节点的合成器叫做Synapse for Linux和Windows:

https://code.google.com/p/vexx/

它并不是很有名,所以传播这个词!

video编辑器位于自由软件基金会的高优先级列表中。
http://www.fsf.org/campaigns/priority-projects/

Adobe After Effectsfunction复杂且function丰富。

究竟是什么意思? 如果有可能,您可以更好地解释,或提供显示该效果的video/页面的链接?

也许一个免费软件项目被创建为免费替代After Effects并不是一个坏主意。

随着搅拌机的问题。 我喜欢它,但我认为这个程序的video编辑器,它不是AE级别。


http://www.gnu.org/software/fcrypt

我知道自OP以来已经过了一段时间,但我只是遇到了同样的问题并遇到了Natron–它的设计基于Nuke,看起来非常有前景。 我打算尽快深入挖掘它。

免费软件video编辑软件许多用户被诱惑使用专有软件进行video编辑,因为他们无法使用自由软件video编辑和制作软件中的当前最新技术实现他们想要的效果。 越来越多的日常计算机用户正在成为业余摄像师,我们需要确保他们的操作系统配备免费软件以满足他们的需求。

提供帮助的方法。有许多高质量的免费软件video编辑程序,如Kino,Cinelerra,AVIDemux,Kdenlive,LiVES,Lumiera,以及PiTiVi,Blender和Open Movie Editor。 在此过程中,最简单的帮助方法是使用这些编辑器并鼓励其他人也这样做。 您可以通过提交错误报告,添加function,提高可用性以及创建教程,指南和文档来直接帮助这些项目。

我绝对可以推荐Blender! 它可能看起来像一个3d程序,但它实际上是一个非常强大的合成器。 您可以在此程序中进行色彩校正,蒙版,合成和许多事情。 我会说它的学习曲线比后效更陡峭,因为你必须理解基于节点的合成等,但我现在已经使用Blender 2个月了,如果我想的话,我已经可以在其中使用“After Effects”。

我是一名视觉特效艺术家,在VFX行业工作了大约7年。 非常幸运的是,adobe有一群非常优秀的导师可以轻松地教授效果。 为此,他们获得了大量客户。 但事实是VFX标准行业后效应已经在5年前陈词滥调。 没有涉及好莱坞的公司更喜欢After Effect。 作为基于层的限制的残疾,如多通道EXR(这是常见的)。 如果任何对专业VFX感兴趣的人应该尝试以下申请:1。http: //www.thefoundry.co.uk/products/nuke-product-family/nuke/

  1. http://www.autodesk.com/products/autodesk-maya/overview

还有一些像photoshop(Gimp替代品),来自Foundry的Hiero,来自Pixologic的Zbrush和是Houdini。

其中大多数都支持Linux平台,因为每个人都知道开发有组织的程序员是基本资产。 Linux也用于模拟,网络渲染和资产管理,是软件开发。 但Zbrush建模的核心之一还没有推出。 如果对photoshop提出质疑。 他们不会。 所以它是一个应用变体。 但是对于大多数专业应用程序都有Linux系统,你只需要购买它。但在购买之前要注意管道的灵活性和集成。 最后,对于专业人士,我认为你应该尝试使用linux,只要你能在linux兼容性中获得所有应用程序

你应该尝试Debugmode WAX。 它基本上是一个更紧凑,更易于使用的搅拌机版本。 虽然它仍然存在一些问题,但只需查看他们的帮助页面即可获得所有答案。

WAX HOMEPAGE: http : //www.debugmode.com/wax/

您也可以尝试使用blackmagicdesign.com上的Fusion免费软件。 使用它所需的硬件必须升级到8GB(最小)RAM,Core i7 CPU和一个好的video卡。